Del Videoarte al Net.Art

Homo ludens ludens

Posted in new media art by mdoloresal on abril 13, 2008

 


Jumping Rope (2004), Daphna Talithman, Orna Portugaly, Sharon Younger

 

El 25 de abril visitaremos en CAM -BA1A- el centro de Arte y Creación Industrial. Además de las exposiciones Emergentes y Marx®, el 18 de abril inauguran Homo ludens ludens. La presentación en la página del Centro de Arte señala que: Tras las exposiciones GAMEWORLD y PLAYWARE, que reflejan respectivamente los diferentes aspectos lúdicos y sociales de la creatividad del juego y del arte interactivo, HOMO LUDENS LUDENS, dispone el escenario que abarca estos datos e investiga la noción de juego en un amplio espectro, mostrando como ha evolucionado en nuestra era digital.

 

Actividad 1

(BA1A)

En la página de LaBoral encontraréis también la relación de participantes en la exposición. Os adelanto información e imágenes de algunos de ellos. Sobre ellos y sobre el resto deberéis ir buscando vosotros algún dato que iréis subiendo a vuestro blog.

 


Inverse Forensics, John Paul Bichard



El burbujómetro, Derivart



Sobre France Cadet en aMínima

 

Marx® y Emergentes

Homo ludens ludens no es la única exposición que visitaremos en el Centro de Arte y Creación industrial, en el que actualmente otras dos exposiciones comparten espacio: Emergentes y Marx®

De Marx® se puede ver un anticipo en el breve reportaje de La Nueva España en el que también se intenta explicar el concepto de la instalación.

Emergentes , exposición inaugurada el 16 de noviembre de 2007, se podrá ver hasta el 12 de mayo, y presenta obras recientes producidas o vinculadas a América Latina: Lucas Bambozzi, Rejane Cantoni y Daniela Kutschat, Rodrigo Derteano, Rafael Lozano-Hemmer, José Carlos Martinat y Enrique Mayorga, Fernando David Orellana, Santiago Ortiz, Mariana Rondón, Mariano Sardón, Mariela Yeregui

El concepto (texto de la exposición):

[…] Emergentes propone indagar en este proceso y las diferentes posibilidades de uso de artefactos tecnológicos para interpretar el mundo contemporáneo. Rescatamos de cada obra el proceso de trabajo y la investigación vinculada a temáticas científicas y tecnológicas que repercuten en la sociedad. Estas indagaciones conforman hoy más que nunca la discusión sobre el universo digital. El crecimiento de la información digital en el mundo contemporáneo no solo resulta en una mayor exposición a contenidos y artefactos o en la gran migración de información análoga a digital. Se dan también cambios trascendentales en la vida social y económica de las personas. Hoy podemos registrar y mezclar diferentes tipos de información digital, pero muchas veces no somos conscientes de las consecuencias de este tipo de manipulaciones. […]


 

Actividad 2

(BA1A)

En el artículo sobre Art game, encontraréis algo de información y, sobre todo, un par de enlaces a la Mediateca de La Caixa que os ayudarán a ver, conocer y entender, las relaciones entre arte y videojuegos. La información que consideréis oportuna para dar a conocer el software art, o el game art, deberéis incluirla en vuestro blog.

Anuncios

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s

A %d blogueros les gusta esto: